前IW组开发者:《使命召唤》系列创意枯竭了!
近日,组者使前Infinity Ward开发者、命召前《使命召唤》动画师Chance Glasco接受外媒采访,唤系他谈论了开发《使命召唤》的列创经验,以及他对该系列发展轨迹的意枯看法。
Glasco说:“这几乎就像《辛普森一家》一样,命召它持续了这么久,唤系以至于感觉他们有时已经没有创意。列创COD系列有点走偏了。意枯”
Glasco继续说:“我仍然喜欢玩《战区》,组者使但除了这一部分外,命召我几乎不会玩《使命召唤》的唤系其他内容。”
Glasco谈论COD过去时说,意枯“多人游戏确实吸引了人们,随着时间推移,它变得巨大。我不会说它在《使命召唤:现代战争2》达到了顶峰,但那可能是我们做出的最好游戏。”
然而Glasco显然不想回到那些日子:“我花在制作二战游戏上的时间比美国实际上参与二战的时间还多,所以转向现代设定感觉很清新”。
相关文章:
相关推荐:
- 重磅更新!《一起开火车2》迎来全新地图与联动船员,《Among Us》角色同步登列
- 馬斯克不再受追捧,股神公司市值追上特斯拉|天下雜誌
- 玩家实测Switch 2的卡带到底有多苦 想要习惯至少舔一周
- 洞察720°全視野AI投資商機 KPMG:從日常生活開始|天下雜誌
- 2020年上半年泉州为消费者挽回损失超1000万元
- 普丁又有大動作?拒讓黑海糧食出口,小麥價格將大漲?|天下雜誌
- 比起名車,為什麼很多有錢人更常開二手Toyota、Honda?|天下雜誌
- 恩比德18+10致命失误 伊巴卡罚球魔术绝杀76人
- 天下晨間新聞 泡沫將至?巨富這樣調整投資配置|天下雜誌
- 与经销商共话新未来!恭贺澳源饮品入驻火爆食品网!